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第1章 一:主要属性

夏青海看了一下时间,北京时间8月8日19点55分10秒,距离《魔兽英雄录》正式开服还有4分50秒。

趁着间隙,夏青海去了一趟厕所,用去了整整75秒,然后又用掉了2分35秒的时间优哉游哉喝了一杯‘巨能’维生素功能饮料,让自己保持充分的体能。

回到卧室时,时间刚好是19点59分11秒,距离游戏开始还有不到一分钟的时间,夏青海这才好整以暇地带上头盔,静静等待游戏的开始。

不错,夏青海是个很有计划、时间观念很强的人。他是一名数学爱好者,自幼酷爱玩弄数字公式,喜欢整天把自己关在家里摆弄高等函数、立体几何,在这方面他有着别人不可及的天赋。

也许上天是公平的,当他为你打开一扇窗时,就会为你关闭另一扇窗。

在情感方面,他却遇到了难以想象的波折。说不清道不明吧,总之,他给自己放了一个假,一个长假,让自己彻底放松一下。

也许多年来枯燥乏味的‘数字游戏’让他感到厌倦了,抑或是‘想通了’,总之他现在要去追求他的‘人生’了。

过了49秒,20点0分0秒,游戏准时开始。夏青海第一时间进入游戏,花了3.7秒时间注册了自己的ID‘清风牧狼’,并确认了种族、主要属性等6个系统问题,又花掉1.1秒时间调整了游戏角色的外貌,然后点击‘确认’进入游戏。

白光之中,夏青海已经隐隐可见那充满浓厚魔幻色彩的新手村了,美轮美奂,但夏青海却没有半分迟疑,在白光还没有完全消退完,他就跳出了出生点,用了9.2秒时间跑到新手村的杂货铺,花掉了42银币买了一把攻击+1的匕首和一件护甲+1的布衣,然后又用了3.4秒时间在杂货铺隔壁的药铺花8银币买了2瓶恢复HP50点红药,所有加起来,刚刚好50银币。

从进入游戏到买好新手装,这所有的时间加起来没用到18秒时间。

有一点必须交代一下,《魔兽英雄录》中,系统并不会赠送任何新手装备,但出生时会给每名玩家50银币。玩家可以利用这50银币,在新手村的铁匠铺、杂货铺、药铺等地方购买所需的装备,也就是所谓的‘新手装’,或者说‘出门装’。这比系统千篇一律送一样的白板装备要有趣的多!

如何利用这五十银币,购买怎样的装备,将直接影像你的练级效率。所以,这款游戏从一开始,就极为明显的体现游戏的‘竞技性’,好似一道数学题,给你一定的资金,怎样才能发挥出最大效益。

不可否认,夏青海是个喜欢挑战的家伙,从迷恋数学就可以看出这点,他喜欢挑战,喜欢竞技。这也是他决定玩这款游戏的原因所在。

夏青海买的这些装备是最基本的大众配备,也是前期练级最具效率的配备。

在公测时,他就试验了9个种族43个职业共431个号,针对种族职业等特点,他配备了131种‘出门装’,但结果却是,无论是什么种族什么职业,这套‘出门装’99.9%是最佳选择。

买好装备,夏青海立即朝村外跑去,利用6.9秒时间跑到绵羊区,8.5时间宰掉一只绵羊,得到5点经验。然后转身,利用了8.2秒时间又宰掉一只绵羊,得到了5点经验……

而这时,才有玩家从村内走出来。玩家越来越多,用了5分多钟,就彻底淹没了村外的‘绵羊’区。

羊少人多,每刷出一只羊,就有两三个玩家去抢。不过,夏青海却不着急,因为此时他已经2级了。

5分钟时间升到了2级,的确有点恐怖,因为有的玩家这时连一只绵羊都没有抢到呢!但如果仔细看,就会发现夏青海走位十分有特点,边打边走,他杀死一只羊会立即转身杀另一只羊,而中间的时间间隔就是一个转身的时间,0.12秒。这相对于那些早出村的玩家,杀死一只羊然后浪费2~3秒时间再去寻找另一支羊时,他的练级效率提高30%~34.3%,换成时间的话,就是比别的玩家少用了2分钟左右。不看小瞧这两分钟,要知道,就在这两分钟内,有大批玩家涌入,才导致了抢怪的现象,进而练级效率再次下降。如果这样计算的话,他练级效率应该提高将近92%。而且他是第一个出村的玩家,走位又是朝远离村子的方向走的,所以当出现抢怪情况的时候,他几乎没有浪费一点时间,就杀掉了30只羊,提前升到了2级。

期间,他查看了一下属性。

ID:清风牧狼

等级:2

种族:人族

职业:见习祭祀

攻击:6~8(+1)

护甲:0.8(+1)

力量:6.5【成长2.5,每点增加10点HP,决定玩家个人及部队对异常状态的抵抗效果,疲劳与饥饿减缓、生命恢复等】

敏捷:6【成长3.0,主要属性,每点敏捷增加一点攻击力。每7.5点增加1护甲,决定玩家个人命中、闪躲、移动和出手速度,采集和制作小型物品的效果等】

智力:5.5【成长1.0,每点增加5点MP,决定玩家个人魔攻,探测特殊资源的机率,制作出魔法物品的机率、魔法恢复】

HP:65

MP:27.5

自由分配点:2

种族天赋:外交——获得阵营声望奖励提高5%。被动,不可升级。【未开启】

“主要属性是敏捷?”夏青海有点懵了,主要属性怎么可能是敏捷呢?

唯一的解释就是,他刚才太抢时间了,忙中出错,导致把主要属性确定错了。一般而言,见习祭祀这职业,如果选力量为主要属性,一般会转职为十分恶心人的肉盾——圣骑士,或是辅助性肉盾——全能骑士;另一种就是选智力为主要属性,转职为职业奶妈——牧师。但敏捷……

夏青海虽然公测时实验过9个种族43个职业431个号,但这种奇怪的搭配还没有试验过。

选敏捷为主要属性的玩家,99.3%的发展方向是物理DPS,整个队伍的核心输出。他们的技能多是加速加攻等输出型技能,决不是祭祀这些加血等辅助技能。所以智力成长有点,也是情理之中。毕竟敏捷玩家都是以物理输出为主。

夏青海本意是朝耐死的肉盾方向发展,主攻战略;而不是主攻战斗的输出型dps。但现在却有点不伦不类,敏捷型奶妈?而且还是低魔奶妈。

《魔兽英雄录》是以《魔兽》为蓝本开发的一款游戏,战略要素zhan有其相当大的一部分。所以,即使玩家自身战斗力不行,只要有一帮彪悍小弟,照样横行天下。

根据玩家个人的喜爱,玩家可以主攻战斗、生活、战略。战斗职业主要是探险打宝和收服野兵、触发剧情任务等,生活职业提供建设、战略物资等,战略则是带领小弟,指挥作战。没有任何一个玩家可以真正做到三者兼顾,所以必须要选择一个方向。

如果主攻战略,‘主帅’玩家被杀死的话,队伍士气会下降,所以夏青海才选了一个超级肉盾型职业圣骑士,不求自己输出,但求稳坐泰山般指挥小弟战斗。他始终认为,自己是一名优秀的决策者,‘主帅’这个位置最合适他不过了。

确认敏捷为主要属性,倒不是不能转职成圣骑士,而是没有了做肉的潜质。

在《魔兽英雄录》中,任何一个种族任何一个职业,都可以转成为三种英雄,分别是智力、敏捷、力量英雄,但每个种族每种职业都有他的特点,玩家必须根据这些特点确定主要属性,才能把战斗力发挥到最大。

例如肉盾型职业,力量才是确定HP的关键属性,主要属性应该选定为力量,这样既能加血又能加攻。

删号重练?

这个念头在夏青海脑海之中只停留了0.33秒,随即被否定掉。其一:因为敏捷成长高达3.0,已经达到了成长的极限,力量属性成长也相当不错,达到了2.5,唯一美中不足的可能就是智力了,成长才1.0。根据他公测时建立的431个号的经验,属性成长达到极限3.0出现的概率仅为0.001%,删号重练的确十分可惜。【三围总成长在6~7之间】

其二:《魔兽英雄录》正式运行后,采用的是‘唯一角色’模式,不可能存在‘小号’,每名玩家有三次创建角色机会,创建下一个角色时,上一个角色被覆盖且不能恢复。所以他不敢冒这个险,要是下一个号成长十分垃圾怎么办?要知道任何一项属性达到满值的概率仅为0.001%,谁知道下次有没有这么好的运气呢?

其三:现在是20点8分,价值最高的练级时间已经过了,重头开始,不光意味着之前努力白费,也意味着,他失去了先机。练级区可是人满为患啊!

《魔兽英雄录》中的属性‘三围’非常有特点,三围的加点好坏与否,直接决定战斗力等情况。

三围‘力量、敏捷、智力’看起来简单,远没有其他游戏高达十几项属性复杂,但其实却不然,虽然省却了很多属性,例如体质、精神等属性项,但这种省却不是‘去掉’,而是‘融合’,简约为这三项简单的属性。

所以,玩家加点更加困难,不能随便乱加。如何平衡主要属性与两项副属性之间的平衡,值得玩家好好计算。因为三围中没有费属性,力量决定HP,敏捷决定护甲,智力决定MP。再考虑到主要属性决定攻击力这点,就更值得玩家好好权衡一下加点了。

决定以后,夏青海经过长达4.5秒钟的思考以后,把2点自由点分配到了力量和敏捷上。这样的话,他的力量就达到了7.5,HP达到75,敏捷也达到了7,初始攻击达到了7~9。

版权:起点中文网

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