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第1章 说好的养老游戏呢?

“咕咕~咕咕~”

嘹亮叫声,伴着海浪拍打沙滩的声音,传入陈浩耳中。

他睁开双眼,视线渐渐清晰,眼前是一片蔚蓝色的天空,还有几只海鸥在盘旋。

“海鸥?天空?我刚刚不是在宿舍开黑吗?”

陈浩茫然起身,却见周边是一片望不到边际的海洋,而他,就在这座仅有两棵树的孤岛上。

盯着脚下方方正正的沙子懵逼半天,陈浩这才意识到,自己穿越了!

还是穿越到熟悉的游戏——我的世界里!

他忙跑到那颗树前,确定是不是自己搞错了,然而现实却狠狠给了他一巴掌,果然是方块树!!

摸上橡树长方形的树干,陈浩不禁感慨:“噢,这熟悉的画质。给我配个材质包行不行……”

不对!现在不是想这些的时候,应该想想怎么回去!

就在这时,系统血红色的大字,出现在眼前:

【服务器正在内测中,感谢游玩。】

【玩家每次死亡,饱食度不变。将遗失半数物品,及所有经验,货币。

未开服前,死亡重生点固定。】

【祝您游戏愉快!】

???

“愉快个毛线啊!你给我讲清楚为什么选我内测啊!?我上没老,下没小的!合适吗!?”

陈浩的嚎叫,没有得到任何回应……

他一点点平静下来,想起系统的提示:服务器在内测。

也就是说,这是个新开的服务器,还是平行世界系列(未来开发出的虚拟世界),暂时没有对外开放,

他的任务,是体验游戏过程,体验完,就能回到现实!

那就简单了!

陈浩只有不熟的知识,没有不熟的游戏。

MC,多简单一个游戏,想当初他通宵建火柴盒的时候,别人还躲在山洞里瑟瑟发抖呢!

什么平原,什么雪原,什么森林,他都见过,蘑菇岛除外,还有粘土山,还有海洋神殿,还有……

总之,陈浩是个“老”玩家就对了。

想当然的定义规则后,陈浩制定了一个小目标,先在这片小岛建造个别墅,挖一套铁甲。

造好别墅,再种种田,钓钓鱼,然后出海,拐几只动物回来。

以后就在海岛上喂喂牛羊,收获作物,闲来无事坐在沙滩上,吹着海风,钓着鱼,欣赏海鸥的歌声……

等待内测结束。

多是一件美事啊。

抓回飘远的思绪,陈浩立刻对着橡木上下撸动,手法极其娴熟。

要致富!先撸树!

橡木在他的撸动下,外皮逐渐裂开,最终裂到一平方,伴随“咚”的一声,缩成小方块,掉在地上。

陈浩走过去捡起小方块,没有想象中那么重,轻飘飘的,像棉花一样。

阳光照在小方块上,什么光芒也没有,在陈浩心中,却是无比闪亮。

未来高大上的别墅,将从这颗小橡木开始!

……

撸掉两颗橡树,共得到12颗橡木,三个树苗。

树苗是必不可缺的物资,尤其是海岛,要是前期没有掉落树苗,只能坐船寻找陆地。

不过这种情况基本不可能发生。

陈浩小心握着树苗,为它们挑选了个风水宝地种下。

种好树苗后,他调出背包,把橡木分成木板,将四块木板摆成正方形,右侧,一个工作台就出现了!

作为我的世界的资深玩家,深刻了解,万恶之源是必不可少的!

放下工作台,把两个木板竖放,合成木棍,

再将木棍放到5,8,木板放到1,2,3位置,右侧便出现合成结果——木镐。

第一天,最好做出木镐,挖石头,做石斧,砍够一组橡木,晚上时间用来挖矿。

而现在木材稀缺,要等树苗长大,所以挖矿排在了前面。

这座岛屿面积不大,顶多20X20个方块,想单独开个“正经”矿洞是不可能的。

无奈,只能在种树区开矿。

他没有急着挖多深,而是在地下掏了个洞,用来做临时庇护所,矿洞出口留了个台阶,方便出行。

挖够17颗圆石,刚好够做一个石镐,一个石斧,一个石锄,一个石铲,剩下的做个熔炉,又用木头合成出箱子。

做到箱子,他瞟了一眼右下饱食度,震惊发现,代表饱食度的鸡腿图标,10个里空了5个!

大意了,忘记先搞食物!

陈浩赶忙来到地面,把岛上仅有的几颗小草撸掉,一阵啪啪声后,他收到3个小麦种子,

然后切换石锄开垦海边泥土,把小麦种上。

忙这一会,饱食度又掉一格!

然而……小麦才只是刚刚播种的样子,根本不能吃……

开局居然要饿死!

看来必须提前出海,杀几只动物献祭了!

他抬眼看向天边,巨大红光缓慢没入天际,烧红整片天空,连海面也被染成红色。

天要黑了!

坐船出海的打算破灭——手无寸铁,等同于自杀!

“站着不动的话,应该能挺到第二天……”

陈浩自我安慰着,走到挖好的洞口,当看到黑洞洞的深坑时,他愣住了……

好黑啊!

他真后悔没尽早做出火把!

借着夕阳的余晖,陈浩赶忙合成一把石镐,接着一头扎进洞窟里。

之前玩游戏的时候,即便是天黑,洞里也能看见,

现在在游戏里,完全可以用“伸手不见五指”来形容!

他记得刚刚在扩张客厅时,有见过煤矿,不过为了节省木镐,就没挖。

在他摸索煤矿位置时,耳边忽然响起一阵诡异的声音,登时把他吓一激灵。

缓过来才想起,这是MC自带的音效!

“啊你……生存游戏就不要搞这么恐怖好不好!”

吐槽着,手里的石镐一滞,像是杵到了墙壁。

他伸手过去,在墙壁上摸了摸,刮手的触感以及凹凸不平的表面,让他确信,这是煤矿!

陈浩迅速把它敲了下来,一颗煤炭在“咚”的一声后进入背包,

随后,几颗细小的发光圆球跳出,如萤火虫般萦绕着他飞舞起来,最后钻进他胯下。

发光圆球,俗称经验,可以用来给武器或工具附魔,附加一个效果,

例如:【锋利:增加伤害;击退:能将生物击退。】

有了煤炭,可以制造火把,驱散黑暗!

陈浩用煤炭结合木棍,合出4个火把。

放下火把,寒酸的“庇护所”瞬间亮堂起来。

感到光芒,陈浩长舒了口气。

有光照的地方不会刷怪。

看清东西后,他第一件事就是转身拿块泥土堵住出口。

萌新那时不知道堵门,正开心的忙碌着,一回头,一只绿油油的生物,差点没给他吓出心脏病,那之后,他就记得堵门了。

晚上时间,他也没闲着,拿石镐在附近扩张了一下。

很快,挖出一个方方正正的客厅,不过几处屋顶是圆石补的……显得很突兀。

都怪沙砾!不是他想挖顶棚,是这东西往下掉!就很烦。

除此之外,他发现几块落单的铁矿和煤矿,顺手将它们敲碎,放到熔炉里,

接着做了两个石镐,打算挖石头用,还有一把石剑,用来保护自己。

做出石剑,一条信息突然弹出:

【恭喜您做出武器。】

【温馨提示:每七日,将爆发尸潮,并提升游戏难度。请尽快建造庇护所。】

陈浩:???

说好种田钓鱼,养老的游戏呢?

转头来个七日杀!?还尸潮!?

版权:起点中文网

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