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第1章 我是…野蛮人x设定

2022年一道莫可名状的不知从何出来的不可见的光芒就这么突然出现,在无人知晓时直射向远方的某处……

…………

从与亲人生离死别这样的噩梦中惊醒的吕钛睁开眼睛下意识的喊道:“(爸、妈、老婆!)哇、哇、哇哇!……?”

吕钛:Σ⊙▃⊙川

'什么情况……!?'

下一秒后的自己便明了了前后的情况。

却是已经不知何时、为何与自己融为一体的不可名状之物“一脚”把自己“踹”回了三十多年前!

自己从祂传来的信息中了解到自己被赋予激活真灵上的两个神通技能,并且在达到某些条件后还能再次………

值得一提的是……在祂搞了那么多的事后并没有产生什么时空循环啊、时空闭环之类也没有因此而生成多元宇宙啊之类的事(因为……)……反正自己也不懂,只需知道祂是牛批的、也是唯一的………

…………

18年后结束了今天的热身运动跟着团队在赞助商提供的高档酒店休息以待第二天职业拳赛的吕横在心中默念一声呼唤出自己的人物属性。

“BOOK!”

只见吕钛左手上出现一部不会被他人发现的暗金色的厚重且古朴的书籍,便见吕钛从中间翻开书籍就见上面清晰的显示出:

人物:吕钛

年龄:18

身高:198 cm

体重:135 kg

先天神通技能:

Ⅰ.次元漫游者:1.可在主物质世界与影、视、漫、书中自由旅行(自带消毒功能 ̄▽ ̄自带翻译~穿越者必备之功能)并与此同时回馈各世界相应的经验值用于贿赂。

2.可自由的选择时间线但并不能选择降落地点。

3.自身年龄等只在主物质世界计算,在其他世界不会消耗。

而且每完整通过一个世界的剧情或在剧情世界停留一定的时间后都可以每天获得一定的世界经验用以辅助第二先天神通的成长并且不限制在哪个世界(如在C世界时亦可获得无障碍获得其他世界的世界经验值)。

无魔世界1点世界经验,低魔世界30点世界经验,中魔世界500点世界经验,高魔世界1万点世界经验起。

Ⅱ.游戏职业具现:顾名思义并且优化、融合提高了所借鉴的游戏职业、血脉等。

Ⅲ.在达到一定条件之后才可再次激活转职功能,现余2/3。

并能以任何形式显现,如:书籍、电脑界面、手机等。

重点提示:游戏职业的作战或攻击方式一旦选定除非转世重修否则不能更改、增加。

如:以选择近战职业就不能选择远战或中距作战职业,已选择战士亦不能选择法师,只能选择相近的作战或攻击方式的职业。(此神通含有三道限制器。每获得一个游戏职业便可解除一道限制器。)

……

限制器1:可自由使用本职业的职业技能。

“怒气”可以融合、吸收所学会的能量的优点,非近战系能量除外。

可学习非具现化游戏职业的技能并可反向加持于职业但却不会得到职业加成(不可通过打怪、加点、经验值等提升非职业技能等级,但可通过自练等方式提升境界);

限制器2:可通过独自锻炼、运用等方式提升技能等级,但不能超过原有上限(如:重击的等级上限为20级)。

各职业技能自行优化融合。

可解锁奈非天的秘境等副本。可解锁商城,货币为世界经验值;

限制器3:可通过独自锻炼、运用等方式无限提升技能等级、能量上限、身体属性等,在第三次人物角色满级时解锁。

…………

职业:野蛮人

血脉:奈非天(作为奈非天就没有老死的)

等级:6 /巅峰等级在99级时解锁。

体魄:90 (30/5/1)注(力量、体质、物抗防御、攻速、移速等)

智魂:25 (能量、抗性、灵魂、意志、悟性等)

怒气:115(体魄+智魂)

属性点:0

技能点:3

耐力:无限/怒火不息、斗战不止!

物理抗性:90

元素抗性:25 (冰霜、火焰、闪电、毒性等)

魔法抗性:25 (奥术、神圣、邪恶、诅咒、混沌等)

……

人物升级效果:

+ 5 属性点数

+ 1 技能点数(可通过技能点学习非职业技能)

+ 7 体魄(2个版本的属性融为一体)

+ 2 智魂(同上)

……

属性点效果:

+ 1 体魄=+ 1/力量、防御/物理能量抗性(只要不破防,隔山打牛都没用);+ 1/秒攻速;+ 1/米移速等。

+ 1 智魂=+ 1 怒气能量;+ 1 元素抗性;+ 1 魔法抗性等。

……

特殊装备:

无尽药瓶:瞬间恢复60%、解除控制等。

赫拉迪克方块/可融合?:除了原本的功能外增添了新的功能,如:可合成金属等材料并自动优化,在提供材料的情况下可自由锻造出你所想要的铠甲和武器的外观试样并自动优化。值得一提的是哪怕你想做出钢铁侠的马克战衣也是没问题的,但要注意的是它只是一具结实的金属铠甲!它没有芯片、没有控制系统、更没有小型化的反应堆能量源。

卡奈的魔盒/可融合?:具有原本游戏中的所有功能并有所优化,列如:一旦用卡奈的魔盒装备上由艾德曼等奇异的材料打造的武器、防具、饰品后便会具有这些神奇的金属等材料的特性(漫威的金属等不一定就比暗黑破坏神的或其他世界的强,在这里只是举个列子)。

重点提示:以上两件特殊装备主要以合成、提炼优化等为主,想要最好的武器、防具还是要靠自己打造/满足条件时可融合。

………

技能:

重击

须要等级: 1

须要技能:无

野蛮人以蛮力著称,所以将这个技能作为武士训练的第一课也就不足为奇了。

通过使用他们著名的野兽般的强壮力量,野蛮人可以给予敌人沉重有力的打击,使之步履蹒跚,向后退却。

效果:强力打击增加造成的伤害并震退敌人。

生成6点怒气。

猛烈打击一名敌人,对其造成320%的武器伤害。

当前技能等级: 1

命中率:+20%

伤害:+50%

伤害:+1

重击由以下技能得到额外加成:

击晕:+5%伤害依技能等级

专心:+5%攻击命中率依技能等级。

可装备符文:

霜咬:每次击中会冰冻敌人1.5秒。

6级时解锁。

……

双手挥击

须要等级: 6

须要技能:重击[1]

一个野蛮人战士会学习如何双手各使用一样武器作战。不论如何,两把武器总比一把要好。

一个年轻的野蛮人通过学习,可以学会双手各使用一把武器,同时击向两个敌人。

随着这项技能的成熟,他的攻击将变得熟练而准确。

效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。

当装备两把武器时可在一次攻击中击中两个敌人或者攻击一个敌人两次。

当前技能等级: 1

伤害:+10%

命中率:+15%

怒气消耗:1

双手挥击由以下技能得到额外加成:

重击:+10%伤害依技能等级

(可以理解为双手互搏)

……

跳跃

须要等级: 6

须要技能:无

由于天生的神力,一个受过训练的野蛮人可以在战斗中灵活地跳跃。

这跳跃是极引人注目的,它可以让野蛮人战士从危险的敌人群中离开,落地时的冲撞将使敌人眩晕。

效果:野蛮人跃起并击退落地处的敌人。

跳跃技能消耗的法力是很低的,而且还有着击退着落处敌人的效果,在帮助你的队友暂时脱离危险时十分有用。

有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。

跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如下水道、洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。

唯一可以起同样作用的是法师的瞬间移动,它的效果比跳跃更好,但消耗的法力更多,而且需要更高的等级才能使用(18级)。

你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过,亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。

只需要 2 点怒气,十分的合算。

你会发现,在跳跃上投一些点数以跳得更远是十分有用的,但过多的投入就比较浪费技能点数。

跳跃:

跳跃离开危险或跳入战斗之中

当前技能等级: 1

怒气消耗: 2

今生的这18年来每天像是玩挂机游戏似的获得1点经验值,虽然少了点,但好消息是每成功通过一个世界或是每在一个世界逗留一定的时间并且根据世界等级的不同而增加每天可获得的经验值,也可以通过斩杀非正义阵营、非偏向正义阵营的怪物或打败敌人等方式来获得经验值。

………

出于谨慎所以直到现在自己才开始进行穿越之旅并且选择的第一个世界是无魔世界的釜山行!

那么现在再检查一下需要携带的物品,赫拉迪克方块制作的镶嵌着指虎的牛皮手套3副,两副备用,水、食物若干,作为掩饰用的登山包一个……

既然都最备好了。那就…走你……

…………

PS:

只有新技能时会详细介绍,所以读者大大们不用担心回水字数。

体魄(30/5/1)=主角初始属性/正常人类的平均极限属性/人类的平均正常属性;攻击力/防御力等。

智魂(15/30/10)=主角初始属性/极限属性/正常属性;后面的2个数值对人类来说只仅仅代表智商,魔抗之类的完全和他们无关。

现实中确实有这种智商高达300的怪物级别的超天才,只不过下场不是太美妙……

伤害+N=体魄+N的攻击力

版权:起点中文网

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