第1章 往日如尘(一)

一觉不知睡到了几点迷迷糊糊中起了身。

揉了揉刚刚恢复了的眼睛,把边角的眼屎全部搓掉。

拿起手机熟练的点了外卖,今天依旧是加大版的黄焖鸡米饭,总共五十来块,直接免密支付。

《神临》是最新的劲爆网游,总体来说很满意,但是叶尘觉得这个游戏经营时间不会太久了。

直观上来看,这款游戏的运营商是一个技术型暴发户,新新技术获得了巨大的突破,急于创收草草的压在了游戏这个行业上。

为了尝鲜的有钱人真的非常多,公司回血是完全没有问题的,但是由于没有游戏制作经验,又加上暴发户心理,这款游戏做的非常杂,说好听点就是覆盖面广,几乎就是一个高端虚拟人生网络版。

但是这样的游戏只有叶尘这样的小众高端玩家才会喜欢玩,时间稍微久那么一点,还不到四个月,游戏人数就如同高台跳水般坠落。

叶尘本身就是一名非常厉害的技术流玩家,在内测期间就看上了这款游戏,攒了一段时间的钱加上不眠不休的肝,收拢了一大批弃坑玩家的遗产,如今已然成为一方巨佬,虽说和大地图中心那几个神壕没法比,但是偏居一隅安静的做他的美男子还是可以的。

发动战争不但战时劳民伤财,战前准备也是非常复杂的。就算是神壕天天打架,但是等到要追加新对手的时候还是会考虑考虑。

对于叶尘这种累积资源流的存在如果不能一波强推收获巨大,打持久战是谁都不愿意的。

游戏时间是一小时比一天,每个小时都会有玩家各项数据的报告传来,如果不是专业的金融专家,在系统辅助下半个小时能够完美处理完所有的数据就很不错了。

看着铺天盖地袭来的数据,他开始怀念起之前工会里专门代做资源统筹的玩家。

《神临》最强大的技术突破就是VR,PC,手机等多终端数据转换处理,市场上绝大多数的电子终端都可以玩这款游戏,突破了次元的界限。

PC端相对是处理日常任务最快的手段了,手机屏幕太小,处理看着速度差不多,真正等结束一对比,时间不知不觉就相差了很多。

叶尘起床离开了电脑,手机一路上不停的操作,就连尿尿的时候一只手都能熟练的操纵游戏进程不出乱子。

啪啪啪的往身上开始贴感应器,这套设备他可是买不起的,还是弃坑大佬的遗产,三四五六七八手之后只花了三千块不到就入手的高级货。

相对于PC和手机端的二维感受,真正的三维场景不但更加有感觉,更重要的是细微的操作和技能属性的判定程序不同,从而难度会从根本上改变。

比如说闪避值在屏幕上战斗就是个数值的对比,而换到了VR里就变成了闪躲距离和闪避距离,命中就变成了命中距离和击中距离。

这就是擦中和打中的区别,可以说双方对比值相差越大,数值高的一方武器就会越大,数值低的一方人物就会越大。

但是如果玩家的技术过关那么这闪避值就会变成百分之百,暴击也能够做到百分之百,所以这才叫技术突破,吸引大批玩家。

这款游戏还有大量的两点和突破的核心技术,很可惜的就是由于太过急迫的上市,很多地方存在bug,大家都知道程序就是越修改亢余越多,直到彻底崩坏,所以在巨量的数据下,程序员们都快绝望了,排山倒海一般的bug每天都在修复,他们也不知道能坚持到哪一天。

一天的日常任务全部完结,剩下的就是娱乐部分,有些受虐高端喜欢刷刷刷的游戏,比如某暗黑啥,某po啥,怪物虐啥之类的。一直处于弱势群体阵营,天天被虐的不要不要的可不是他喜欢的游戏类型。

等级已然达到九十九级满级的他可以说是这个世界上最强的存在,今天继续延续之前的合约,和沙盒联盟一起签订的契约,建立比上个记录大三百倍的光之巨像。

其实就是超大版的奥特曼罢了,没有啥新意。

上一次建立超大版的小圆最后做到某个部位的时候,官方天将正义把巨像彻底摧毁了,从而导致一大批绅士玩家弃坑,虽然没多久他们又回来了。

奥特曼巨像的素材自然大多是金属,而且是密度较高的坚硬金属不然无法堆叠到足够高度,就算有坚固符文加强,它也不是万能的。

叶尘的作用就是搬运工,利用九十九级那高额的负重能力,搬运钢铁材料,魔导师负责构筑魔法符文,这次不是纯粹的建筑,铺地板都不需要,所以德鲁伊的自然法术基本派不上用场,只好和风系法师一起来维持场地通风。

这个工程并不算太大,所以预期半个月就能完工,然而过了一个多月,投入的资金已然远远超过预算,巨像只能说是完成了九成,不禁让人怀疑经费是不是被贪污了。

就在玩家们由于超过限期和入股玩家资金投入过多,开始发牢骚的时候,天降正义降临了,这是官方发出的抹杀技能,对付一般涉及违法,敏感信息和相关事务进行删除。

这和说好的剧本不一样!

按照剧本虽然也是毁坏,毁坏的过程和现在是质的差别,因为奥特曼是光,所以最后会化成光。

巨像是飞行功能加强版的,所以一定能够飞起来,而巨像上空布置了强力的分解法阵,在飞到一半的时候逐步光化,这才是正常的步骤。

拍摄玩家表示不能接受,他们的素材还没有收集完毕呢。

建造玩家也不能接受,毕竟还没有完工。

策划玩家也目瞪口呆。

在天降正义中,奥特曼逐步变成了光,整个奥特曼沐浴在圣光里,待到刺眼的光芒散去,核心那个能量计时器依旧坚挺的散发着圣洁的光芒。

虽然依旧刺眼,但是没有刚才天地一片洁白的感觉了,拥有强大视力的玩家透过光芒直视本体,一个九条尾巴的年轻狐女出现在了那里。

这可不是奥特曼这种随便外观涂涂色的角色,而是完美比例的少女,虽然玩家可以随便捏人,但是这种精细程度如果官方认可了,那么摆明就要律师函警告了。

第二道天罚降临,由于第一道天降正义是圣属性的,对于邪恶有着绝对的克制,但是对于大部分同属性和非邪恶属性的各种生物都效果极差,第二道就是纯粹的泯灭属性攻击,只有对于创造属性的物品或生物才会势均力敌。

“不!我们的光!”一群玩家不管不顾的大喊着冲了上去,不出意外的就被天罚轻轻几下打成了齑粉。

虽然铃兰也是光,但是这个光和奥特曼那个光是一个光么?

你们就是馋她的尾巴,下贱。

这次活动又一次熄火了,没有达到预期效果,这一点在最近几次大型活动中多多少少都会带一点,毕竟玩家太跳了,一旦人多了,什么样的心思都会出来,捣乱也只是家常便饭。

之所以活动频频,主要就是这个游戏快不行了。

活动也是指玩家自发组织的活动,而不是官方的活动,官方已经也有一些抛弃这个游戏的意向了,毕竟这套技术本来就不是单纯为了游戏而开发的,开发商更不是专业游戏公司,只是想捞钱的罢了。

一转眼,这个游戏已经运行了半年了,服务器从一开始的十五个大区已经合并为了一个大区,然而服务器质量还是那个样,其它的服务器已然换成了别的游戏在运营了吧?

这个游戏确实很有意思,可惜它快不行了,也许像某钓鱼神域一样靠着时装苟活,一年拖一年的拖下去,也许如同某热血街霸一样一日不如一日,也许像一些倒闭游戏明日就宣布停止运营,谁知道呢?

叶尘能做的也就是继续玩下去,直到它没法再玩的那一天,截个图,拍个视频留念,然后换去下一个游戏。

今天依旧是上线,日常任务走起,切换?不需要了,任务决策?不需要了,亲自战斗?不需要了。

无论哪一种,都是为了节省时间,减少资源付出,减少人员消耗等等,从这一分一毫里步步领先于别人,然而现在,哪里有竞争对手?科技树已然发展到了顶端,资源多的都不知道放在哪里好,仓库建了一座又一座,哪怕放在没人看守的野外都不会有人去抢劫。

以前新手时忌惮万分的剿灭山贼任务,如今随手点点,一队人马浩浩荡荡开出,双方乒乒乓乓交火半天各自损伤大半,然后第二队人马继续,一个任务山寨就那么结束了。

人员很快就会补充上来,死伤造成的民心降低再庞大的人口基数下,根本就不算是回事。

修路开拓疆土更是现在每日都必做的事情,毕竟没事做,只能往外扩张了。

如果以前遇到小村庄,为了自己的声望,会选择补助赔账,让对方迁移,从而建立官道。

然而现在,如果有,直接铲平了事,毕竟赔偿的事情光谈判就需要自己等待半个多小时慢慢决策更别提后续会蹬鼻子上脸,或者帅无赖,坚定信念就是不走什么的事件。

对于高层人员管控更是直接洗脑,毕竟全都洗脑了,就不会反抗了,降低创造力,研发速度降低,获取事件几率降低这对他根本无足轻重。

随便一个选项,就决定了成千上万人的去向,原先对这些选项还需要仔细思考的他,如今已然不把它们放在心上了。

日常任务比预想的要早结束,只用了二十分钟,剩下的时间真的不知道去做什么好,于是他打开了别的游戏开始玩了起来。

这一玩就是好几个小时,玩的累了就睡了,把晚上需要操作的部分忘得一干二净。

等到第二天上线,果然一大堆问题出现了,这些都是需要玩家来处理的,由于他不在线,所以堆积的灾难什么的越做越大,需要消耗的资源就更多,但实际上也就区区资源而已。

渐渐的他就觉得这样无所谓了,第二天处理完日常任务依旧没有上线,堆积的灾难又一次消耗了不少的资源和人口,民心也下降了不少,不过没多久就用各种宝物补了上来,远远没有达到破费的层次,就更别说伤筋动骨了。

时间一长,不禁也生出了不再玩这个游戏的想法。

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